محیط بازی

THREE VAULTS

پروندهٔ بدون فرستنده

ردّ خزانهٔ دیجیتال

سپر که پاسخ می‌دهد، R-14 فایلی را نمایش می‌دهد که در فهرست حافظه‌اش وجود ندارد: سه آدرس کیف پول و بخشی از یک کلید. فیلد مالک یک‌بار SHELON، یک‌بار UNKNOWN و بار سوم نام خودِ دریافت‌کننده را نشان می‌دهد. تاریخ نخستین تراکنش، چهارده سال پس از آخرین ثبت شلئون است؛ امضای آن چهارده سال قدیمی‌تر.

هوش مصنوعی

بیش از دویست معما مثل قطعات یک حافظهٔ شکسته به هم متصل‌اند. ابزار حل، راهنمایی‌های ربات‌ها و نشان‌هایی با امضای شلئون در طول مسیر پیدا می‌شوند؛ اما بعضی از همان نشان‌ها امضای خود را جعلی اعلام می‌کنند. برای نزدیک‌شدن به کیف پول‌ها باید میان هوش مصنوعی، رباتیک، نجوم، موسیقی و سرنخ‌های محیط واقعی ارتباط بسازید. این پرونده هم رقابت است و هم همکاری؛ بعضی داده‌ها فقط وقتی معنا پیدا می‌کنند که یافته‌های چند نفر کنار هم قرار بگیرد.

نقشه گنج آخرالزمان

داده‌های پرونده در اینستاگرام، شبکه‌های اجتماعی، فضای ابری، سرورهای گوناگون و نقاط جغرافیایی پخش شده‌اند. ابزارهایی مثل نقشه، جست‌وجو و تحلیل فایل بخشی از مسیرند، نه میان‌بُر آن. فایل شش ورودی مستقل دارد و ترتیب اجباری برای شروع آن‌ها وجود ندارد؛ هر مسیر بخشی متفاوت از ماجرا را آشکار می‌کند. با کنار هم گذاشتن سرنخ‌های شش مسیر، محل و کلید دسترسی به سه خزانه روشن می‌شود؛ فیلد «فرستنده» همچنان خالی می‌ماند.

نقشه گنج آخرالزمان

قواعد پرونده:

  • این بازی ادامهٔ مستقیم اتاق فرار است، اما بیرون از اتاق و بدون محدودیت یک جلسه ادامه پیدا می‌کند.
  • شش ورودی، مأموریت‌های متفاوت دارند و می‌توان آن‌ها را با ترتیب دلخواه دنبال کرد.
  • انرژی محدود ظرفیت دسترسی به مسیرها و راهنمایی‌هاست؛ انتخاب زمان مصرف آن بخشی از تصمیم بازی است.
  • نشانه‌ها میان محیط واقعی و پلتفرم‌های آنلاین جابه‌جا می‌شوند.
  • سه خزانه مستقل‌اند؛ کشف یکی لزوماً پاسخ دو خزانهٔ دیگر را آشکار نمی‌کند.

برای آغاز، کدی را که R-14 تحویل داده برای ertifortin در اینستاگرام ارسال کنید.